Näin pelaat sanasokkeloa
Säännöt oppii minuutissa. Tämä opas kertoo esimerkkien avulla, miten sanat merkitään, mihin suuntiin ne voivat kulkea ja miten vihjeet ja mestaritaso toimivat.
Tavoite
Jokaisessa sokkelossa on kaksi osaa: neliön muotoinen kirjainruudukko ja sanalista. Jokainen listan sana on piilotettu jonnekin ruudukkoon suoraan linjaan ilman välejä. Kaikki muut ruudut ovat satunnaisesti valittuja täytekirjaimia. Voitat, kun olet löytänyt ja merkinnyt listan jokaisen sanan.
Muutama sääntö pätee tämän sivuston jokaisessa sokkelossa:
- Sana kulkee aina suoraan linjaan: vaakasuoraan, alas, ylös tai vinottain. Se ei koskaan mutkittele eikä hyppää ruudun yli.
- Jokainen listan sana esiintyy täsmälleen kerran. Jos luulet näkeväsi sen kahdesti, toisesta puuttuu kirjain.
- Sanat voivat mennä ristiin ja jakaa kirjaimen, joten jo korostettu ruutu voi kuulua toiseenkin sanaan.
- Käytössä olevat suunnat riippuvat tasosta: helpolla tasolla niitä on kaksi, vaikealla tasolla ja mestaritasolla kaikki kahdeksan.
Sanan valitseminen
Kun huomaat sanan, merkitse se ensimmäisestä kirjaimesta viimeiseen. Siihen on kolme tapaa:
- Vedä. Paina ensimmäistä kirjainta ja vedä viimeiseen sormella, hiirellä tai kynällä. Läpikuultava kapseli seuraa liikettäsi ja asettuu lähimpään suoraan suuntaan, joten hieman horjuvakin veto toimii.
- Napauta kahdesti. Napauta ensimmäistä kirjainta ja sitten viimeistä. Tämä on helpompaa pienillä puhelimilla ja pitkissä vinottaisissa sanoissa.
- Näppäimistö. Liiku ruudukossa nuolinäppäimillä, paina ensimmäisen kirjaimen kohdalla Enter tai välilyönti, siirry viimeiseen kirjaimeen ja paina uudelleen. Esc peruu valinnan.
Jos merkitsemäsi kirjaimet muodostavat listan sanan, se saa ruudukossa värillisen kapselin ja yliviivataan listasta. Jos eivät, valinta yksinkertaisesti katoaa; yrittämisestä ei rangaista. Sanan voi valita kummasta päästä tahansa: myös vetäminen viimeisestä kirjaimesta takaisin ensimmäiseen lasketaan.
Suunnat: vaakaan, alas ja vinottain
Keskitasolla sanat luetaan eteenpäin neljään suuntaan: vaakasuoraan (→), alaspäin (↓), vinottain alas oikealle (↘) ja vinottain ylös oikealle (↗). Tässä ruudukossa on yksi sana kuhunkin niistä. KETTU kulkee ylärivillä, KARHU alaspäin vasenta reunaa, ILVES vinottain alas kolmannelta riviltä alkaen ja HIRVI nousee vinottain ylös alariviltä.
Helpolla tasolla käytetään vain kahta ensimmäistä, vaakasuoraa ja alaspäin kulkevaa, joten se on hyvä paikka opetella. Vinot sanat jäävät huomaamatta useimmin, koska silmämme ovat tottuneet lukemaan rivejä.
Takaperin ja ylösalaisin kulkevat sanat
Vaikealta tasolta alkaen ja päivän sokkelossa sanat voivat kulkea myös neljään käänteiseen suuntaan: oikealta vasemmalle (←), alhaalta ylös (↑) ja molempia vinoja takaperin (↖ ↙). Alla olevassa ruudukossa SUSI luetaan oikealta vasemmalle toisella rivillä, PÖLLÖ ylöspäin ensimmäisessä sarakkeessa, HYLJE nousee oikeasta alakulmasta kohti vasenta yläkulmaa ja MYYRÄ kulkee vinottain alas vasemmalle.
Takaperin kirjoitettuja sanoja on vaikea nähdä, koska ne eivät näytä sanoilta. Hyödyllinen keino on kirjoittaa sana mielessään takaperin ennen etsimistä: etsi ISUS eikä SUSI, ÖLLÖP eikä PÖLLÖ. Lue ruudukon toinen rivi vasemmalta oikealle, niin näet siellä ISUS-kirjainjonon.
Ristiin menevät sanat
Sanat jakavat usein kirjaimen siinä, missä ne risteävät. Tässä SUMU ja TUULI jakavat U-kirjaimen, ja TUULI ja LUMI jakavat L-kirjaimen. Kun löydät yhden sanan, katso, mitkä sanat voisivat mennä sen kanssa ristiin: korostettu kirjain on yhä muiden sanojen käytettävissä.
Vihjeet
Jos sana ei suostu näyttäytymään, napauta tai klikkaa sitä sanalistassa. Vihje tulee kahdessa vaiheessa:
- Ensimmäinen napautus saa sanan ensimmäisen kirjaimen vilkkumaan ruudukossa. Nyt tiedät, mistä se alkaa.
- Toinen napautus samaan sanaan sytyttää myös sen toisen kirjaimen, mikä kertoo suunnan. Siitä voit seurata linjaa loppuun asti.
Alla olevassa esimerkissä KETTU ja KARHU on löydetty, ja sanaan HIRVI on käytetty molemmat vihjevaiheet: alarivin H ja sen yläpuolella vinottain oleva I palavat, joten sanan täytyy nousta ylös oikealle. ILVES on vielä löytämättä.
Vihjeitä saa käyttää vapaasti, mutta ne lasketaan. Tulosnäkymä näyttää, montako käytit, ja tilastot pitävät erikseen kirjaa ilman vihjeitä ratkaistuista sokkeloista.
Mestaritason sanalista
Mestaritasolla lista ei näytä sanoja. Jokainen sana näkyy rivinä tyhjiä ruutuja, yksi kutakin kirjainta kohti, ja täyttyy vasta, kun löydät sen. Etsit siis mitä tahansa oikean pituista sanaa, joka voi kulkea mihin tahansa kahdeksasta suunnasta. Vihjeet toimivat samoin kuin muillakin tasoilla. Mestaritason sivulla on neuvoja tällaiseen etsintään.
Ajastin, tulokset ja tilastot
Ajastin on pois päältä, ellet kytke sitä päälle asetuksista. Kun se on päällä, kello käynnistyy sokkelon alkaessa ja pysähtyy, kun viimeinen sana löytyy. Tulosnäkymä näyttää löytämäsi sanat, vihjeesi ja aikasi ja tarjoaa uuden pelin. Voit jakaa tuloksesi lyhyenä viestinä, jonka linkki avaa saman sokkelon ystävällesi.
Tilastot pidetään jokaiselle tasolle, teemasokkeloille ja päivän sokkelolle: pelatut ja ratkaistut pelit, paras ja keskimääräinen aika, ilman vihjeitä ratkaistut sokkelot sekä päivän sokkelon nykyinen ja pisin putki. Ne tallentuvat selaimeesi tällä laitteella. Keskeneräinen sokkelo tallentuu pelatessa, joten voit sulkea sivun ja jatkaa myöhemmin.
Asetukset ja opastus
Asetuksissa voit vaihtaa kielen, siirtyä tummaan teemaan, ottaa käyttöön korostusten korkean kontrastin värit ja kytkeä ajastimen päälle tai pois. Ennen kuin valitset itse, sivusto noudattaa laitteesi vaaleaa tai tummaa asetusta. Uudet pelaajat näkevät lyhyen vuorovaikutteisen opastuksen, jossa on oikea pieni sokkelo; voit katsoa sen uudelleen milloin tahansa ohjeista tai asetuksista.
Tasot ja pelitavat
Helpolla tasolla on 8×8-ruudukko ja kuusi sanaa, keskitasolla 10×10-ruudukko ja kymmenen sanaa, vaikealla 13×13-ruudukko ja viisitoista sanaa ja mestaritasolla 15×15-ruudukko ja kaksikymmentä sanaa. Päivän sokkelo on 12×12-kokoinen teemaruudukko, jossa on kaksitoista sanaa kaikissa kahdeksassa suunnassa. Näiden lisäksi voit pelata mitä tahansa 30 teemasta, tulostaa sokkeloita tai tehdä omasi Sokkelopajassa. Valmis nopeutumaan? Lue sanasokkelon vinkit.
Kysymyksiä säännöistä
Onko väliä, kummasta päästä sanan aloitan?
Ei ole. Voit valita sanan ensimmäisestä kirjaimesta viimeiseen tai toisin päin. Peli tunnistaa sen kummin päin tahansa.
Mitä tapahtuu, jos valitsen väärät kirjaimet?
Ei mitään. Jos merkitsemäsi kirjaimet eivät ole listan sana, valinta katoaa ja voit yrittää uudelleen. Vääriä valintoja ei lasketa.
Voiko sana esiintyä samassa ruudukossa kahdesti?
Ei voi. Jokainen sokkelo tarkistetaan niin, että jokainen listan sana esiintyy täsmälleen kerran. Jos näet sanan toiseen kertaan, katso uudelleen: yksi kirjain on erilainen.
Lisää sanapelejä meiltä
SquaresYhdistä kirjaimia sanoiksi(avautuu uuteen välilehteen)
CombinationsMuodosta sanoja kirjainruudukosta(avautuu uuteen välilehteen)
StrandsLöydä ruudukon teemasanat(avautuu uuteen välilehteen)
WordWaffleVaihda kirjaimia ja korjaa 6 sanaa(avautuu uuteen välilehteen)
WeaverVaihda yksi kirjain kerrallaan(avautuu uuteen välilehteen)
Spelling BeeTee sanoja seitsemästä kirjaimesta(avautuu uuteen välilehteen)
ConnectionsJaa 16 sanaa neljään ryhmään(avautuu uuteen välilehteen)
WordleArvaa sana kuudella yrityksellä(avautuu uuteen välilehteen)