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Comment jouer aux mots mêlés

Les règles s’apprennent en une minute. Ce guide explique comment sélectionner les mots, toutes les directions possibles, les indices et le niveau expert, exemples à l’appui.

Le but du jeu

Chaque grille de mots mêlés a deux parties : un carré de lettres et une liste de mots. Chaque mot de la liste est caché quelque part dans la grille, écrit en ligne droite, sans trou. Toutes les autres cases sont des lettres de remplissage tirées au hasard. Vous gagnez quand vous avez trouvé et entouré tous les mots de la liste.

Quelques règles valent pour toutes les grilles de ce site :

  • Un mot est toujours écrit en ligne droite : vers la droite, vers le bas, vers le haut ou en diagonale. Il ne tourne jamais et ne saute aucune case.
  • Chaque mot de la liste apparaît une seule fois. Si vous croyez le voir deux fois, il manque une lettre à l’un des deux.
  • Les mots peuvent se croiser et partager une lettre : une case déjà surlignée peut appartenir à un autre mot.
  • Les directions utilisées dépendent du niveau, de deux directions au niveau facile jusqu’aux huit aux niveaux difficile et expert.
  • Les accents comptent : É, È, Ê ou À sont des lettres à part dans la grille, et un mot comme FÊTE s’y écrit avec son Ê.

Sélectionner un mot

Quand vous repérez un mot, marquez-le de sa première à sa dernière lettre. Il y a trois façons de le faire :

  • Faire glisser. Appuyez sur la première lettre et faites glisser jusqu’à la dernière, du doigt, à la souris ou au stylet. Une capsule transparente vous suit et s’aligne sur la ligne droite la plus proche : un geste un peu tremblant fonctionne quand même.
  • Toucher deux fois. Touchez la première lettre, puis la dernière. C’est plus simple sur un petit téléphone et pour les longs mots en diagonale.
  • Au clavier. Déplacez-vous dans la grille avec les flèches, appuyez sur Entrée ou Espace sur la première lettre, allez jusqu’à la dernière et appuyez de nouveau. Échap annule une sélection.

Si les lettres marquées forment un mot de la liste, il reçoit une capsule de couleur dans la grille et il est barré dans la liste. Sinon, la sélection disparaît simplement : essayer ne coûte rien. Vous pouvez sélectionner un mot par l’un ou l’autre bout : glisser de la dernière lettre vers la première compte aussi.

Les directions : en ligne, en colonne et en diagonale

Au niveau moyen, les mots se lisent à l’endroit dans quatre directions : vers la droite (→), vers le bas (↓), en diagonale vers le bas à droite (↘) et en diagonale vers le haut à droite (↗). Cette grille contient un mot dans chacune. CHAT est sur la première ligne, OURS descend le long du bord gauche, LION part en diagonale vers le bas depuis la troisième ligne, et CERF monte en diagonale depuis la dernière ligne.

Le niveau facile n’utilise que les deux premières, vers la droite et vers le bas, ce qui en fait un bon endroit pour apprendre. Les diagonales sont celles qu’on rate le plus souvent, car nos yeux ont l’habitude de lire en lignes.

Les mots à l’envers et de bas en haut

À partir du niveau difficile, et dans le défi du jour, les mots peuvent aussi aller dans les quatre directions inverses : de droite à gauche (←), de bas en haut (↑) et le long des deux diagonales lues à rebours (↖ ↙). Dans la grille ci-dessous, LOUP se lit de droite à gauche sur la deuxième ligne, RAT se lit de bas en haut dans la première colonne, PHOQUE remonte depuis le coin inférieur droit vers le haut à gauche, et TAUPE descend en diagonale vers la gauche.

Les mots à l’envers sont difficiles à voir, car ils ne ressemblent pas à des mots. Une astuce utile consiste à épeler le mot à rebours avant de chercher : cherchez PUOL au lieu de LOUP, TAR au lieu de RAT. Lisez la deuxième ligne de la grille de gauche à droite : PUOL s’y trouve bien.

Les mots qui se croisent

Les mots partagent souvent une lettre là où ils se croisent. Ici, VENT et NEIGE partagent le N, et NEIGE et GIVRE partagent le I. Quand vous trouvez un mot, pensez aux mots qui pourraient le croiser : une lettre surlignée reste disponible pour les autres mots.

Les indices

Si un mot refuse de se montrer, touchez-le ou cliquez dessus dans la liste. Un indice se donne en deux temps :

  1. Le premier appui fait clignoter la première lettre du mot dans la grille. Vous savez maintenant où il commence.
  2. Un deuxième appui sur le même mot allume aussi sa deuxième lettre, ce qui vous donne la direction. À partir de là, vous pouvez suivre la ligne jusqu’au bout.

Dans l’exemple ci-dessous, CHAT et OURS sont trouvés et CERF a reçu les deux étapes d’indice : le C de la dernière ligne et le E juste en diagonale au-dessus sont allumés, le mot monte donc vers la droite. LION n’a pas encore été trouvé.

Vous pouvez utiliser les indices librement, mais ils sont comptés. L’écran de résultat indique combien vous en avez utilisé, et vos statistiques comptent à part les grilles résolues sans aucun indice.

La liste du niveau expert

Au niveau expert, la liste ne montre pas les mots. Chaque mot y apparaît comme une rangée de cases vides, une par lettre, qui ne se remplit que lorsque vous le trouvez. Vous cherchez n’importe quel vrai mot de la bonne longueur, lu dans l’une des huit directions. Les indices fonctionnent comme aux autres niveaux. La page du niveau expert donne des conseils pour ce genre de recherche.

Chrono, résultats et statistiques

Le chrono est éteint tant que vous ne l’activez pas dans les Réglages. Quand il est activé, il démarre avec la grille et s’arrête quand le dernier mot est trouvé. L’écran de résultat affiche les mots trouvés, vos indices et votre temps, et propose une nouvelle partie. Vous pouvez partager votre résultat sous la forme d’un court message avec un lien qui ouvre la même grille pour un ami.

Les statistiques sont tenues pour chaque niveau, pour les grilles à thème et pour le défi du jour : parties jouées et terminées, meilleur temps et temps moyen, grilles résolues sans indice et, pour le défi du jour, votre série en cours et votre meilleure série. Elles sont enregistrées dans votre navigateur, sur cet appareil. Une grille inachevée est sauvegardée au fil de la partie : vous pouvez fermer la page et reprendre plus tard.

Les réglages et le tutoriel

La fenêtre des Réglages permet de changer de langue, de passer au thème sombre, d’activer des couleurs à fort contraste pour les mots surlignés et d’allumer ou d’éteindre le chrono. Tant que vous n’avez rien choisi, le site suit le réglage clair ou sombre de votre appareil. Les nouveaux joueurs voient un court tutoriel interactif sur une vraie mini-grille ; vous pouvez le relancer à tout moment depuis la fenêtre Comment jouer ou depuis les Réglages.

Niveaux et modes de jeu

Le niveau facile a une grille 8×8 avec six mots, le niveau moyen une grille 10×10 avec dix mots, le niveau difficile une grille 13×13 avec quinze mots et le niveau expert une grille 15×15 avec vingt mots. Le défi du jour est une grille à thème 12×12 avec douze mots dans les huit directions. Vous pouvez aussi jouer l’un des 30 thèmes, imprimer des grilles ou créer la vôtre avec le générateur. Envie d’aller plus vite ? Lisez nos astuces pour les mots mêlés.

Questions sur les règles

Faut-il commencer un mot par un bout précis ?

Non. Vous pouvez sélectionner un mot de sa première lettre à sa dernière ou dans l’autre sens. Le jeu le reconnaît dans les deux cas.

Que se passe-t-il si je sélectionne les mauvaises lettres ?

Rien. Si les lettres marquées ne forment pas un mot de la liste, la sélection disparaît et vous pouvez réessayer. Les mauvaises sélections ne sont pas comptées.

Un mot peut-il apparaître deux fois dans la même grille ?

Non. Chaque grille est vérifiée pour que chaque mot de la liste n’y apparaisse qu’une seule fois. Si vous en voyez un deuxième exemplaire, regardez de plus près : une lettre sera différente.

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