Como jogar caça-palavras
As regras se aprendem em um minuto. Este guia mostra, com exemplos, como marcar palavras, todas as direções possíveis, as dicas e o nível especialista.
O objetivo
Todo caça-palavras tem duas partes: uma grade quadrada de letras e uma lista de palavras. Cada palavra da lista está escondida em algum lugar da grade, escrita em linha reta e sem espaços. Todos os outros quadradinhos são letras de preenchimento escolhidas ao acaso. Você vence quando encontra e marca todas as palavras da lista.
Algumas regras valem para todos os caça-palavras deste site:
- Uma palavra sempre segue em linha reta: na horizontal, na vertical, para cima ou na diagonal. Ela nunca faz curva nem pula um quadradinho.
- Cada palavra da lista aparece exatamente uma vez. Se você acha que a viu duas vezes, em uma delas está faltando uma letra.
- As palavras podem se cruzar e dividir uma letra, então um quadradinho já destacado pode pertencer a outra palavra também.
- As direções usadas dependem do nível: de duas direções no fácil até as oito no difícil e no especialista.
- Acentos e cedilha fazem parte da letra. Ç, Ã, É ou Ô ocupam um quadradinho cada, do jeito que se escreve: para achar LEÃO, procure um à na grade, não um A.
Como marcar uma palavra
Quando enxergar uma palavra, marque-a da primeira à última letra. Há três maneiras de fazer isso:
- Arrastar. Pressione a primeira letra e arraste até a última com o dedo, o mouse ou a caneta. Uma cápsula transparente acompanha o movimento e se encaixa na direção reta mais próxima, então mesmo um traço meio torto funciona.
- Tocar duas vezes. Toque na primeira letra e depois na última. É mais fácil em celulares pequenos e em palavras longas na diagonal.
- Teclado. Ande pela grade com as setas, pressione Enter ou Espaço na primeira letra, vá até a última e pressione de novo. Esc cancela a seleção.
Se as letras marcadas formarem uma palavra da lista, ela ganha uma cápsula colorida na grade e é riscada da lista. Se não, a seleção simplesmente some; não há penalidade por tentar. Você pode marcar uma palavra a partir de qualquer ponta: arrastar da última letra até a primeira também vale.
Direções: horizontal, vertical e diagonal
No nível médio, as palavras são lidas para a frente em quatro direções: para a direita (→), para baixo (↓), na diagonal descendo para a direita (↘) e na diagonal subindo para a direita (↗). Esta grade tem uma palavra em cada uma delas. SAPO está na linha de cima, URSO desce pela borda esquerda, LEÃO desce na diagonal a partir da terceira linha e CERVO sobe na diagonal a partir da linha de baixo.
O nível fácil usa só as duas primeiras, para a direita e para baixo, o que faz dele um bom lugar para aprender. As diagonais são as que as pessoas mais deixam passar, porque os nossos olhos estão acostumados a ler em linhas.
Palavras de trás para frente e de cabeça para baixo
A partir do nível difícil, e no desafio diário, as palavras também podem seguir nas quatro direções inversas: da direita para a esquerda (←), de baixo para cima (↑) e nas duas diagonais lidas ao contrário (↖ ↙). Na grade abaixo, LOBO se lê da direita para a esquerda na segunda linha, CORUJA sobe pela primeira coluna, FOCA sobe do canto inferior direito rumo ao canto superior esquerdo e RATO desce na diagonal para a esquerda.
Palavras invertidas são difíceis de ver porque não parecem palavras. Um truque útil é soletrar a palavra ao contrário antes de procurar: busque OBOL em vez de LOBO, AJUROC em vez de CORUJA. Leia a segunda linha da grade da esquerda para a direita e você vai encontrar OBOL ali.
Palavras que se cruzam
As palavras muitas vezes dividem uma letra no ponto em que se cruzam. Aqui, NEVE e VENTO dividem o V, e VENTO e SOL dividem o O. Quando encontrar uma palavra, pense nas palavras que podem cruzar com ela: uma letra destacada continua disponível para as outras.
Dicas
Se uma palavra não aparece de jeito nenhum, toque ou clique nela na lista. A dica vem em duas etapas:
- O primeiro toque faz a primeira letra da palavra piscar na grade. Agora você sabe onde ela começa.
- Um segundo toque na mesma palavra acende também a segunda letra, o que mostra a direção. A partir dali é só seguir a linha até o fim.
No exemplo abaixo, SAPO e URSO já foram encontrados e CERVO recebeu as duas etapas de dica: o C na linha de baixo e o E na diagonal logo acima dele estão acesos, então a palavra só pode subir para a direita. LEÃO ainda não foi encontrado.
As dicas são liberadas, mas são contadas. A tela de resultado mostra quantas você usou, e as estatísticas guardam à parte quantos caça-palavras você resolveu sem nenhuma dica.
A lista do nível especialista
No nível especialista, a lista não mostra as palavras. Cada palavra aparece como uma fileira de espaços em branco, um por letra, que só se preenche quando você a encontra. Você procura qualquer palavra de verdade com o tamanho certo, lida em qualquer uma das oito direções. As dicas funcionam do mesmo jeito que nos outros níveis. A página do nível especialista traz conselhos para esse tipo de busca.
Cronômetro, resultado e estatísticas
O cronômetro fica desligado, a não ser que você o ligue nas Configurações. Quando está ligado, o relógio começa junto com o jogo e para quando a última palavra é encontrada. A tela de resultado mostra as palavras encontradas, as dicas e o seu tempo, e oferece um novo jogo. Você pode compartilhar o resultado em uma mensagem curta com um link que abre o mesmo caça-palavras para um amigo.
As estatísticas são separadas por nível, para os temas e para o desafio diário: jogos iniciados e concluídos, melhor tempo e tempo médio, vitórias sem dica e, no desafio diário, a sequência atual e a mais longa. Elas ficam no navegador deste aparelho. Um jogo inacabado é salvo enquanto você joga, então dá para fechar a página e continuar depois.
Configurações e tutorial
Na janela de Configurações você muda o idioma, ativa o tema escuro, liga as cores de alto contraste para os destaques e liga ou desliga o cronômetro. Enquanto você não escolher, o site segue o modo claro ou escuro do seu aparelho. Quem joga pela primeira vez vê um tutorial interativo curto com um mini caça-palavras de verdade; dá para revê-lo a qualquer momento em Como jogar ou nas Configurações.
Níveis e modos
O nível fácil tem uma grade 8×8 com seis palavras, o médio uma grade 10×10 com dez, o difícil uma grade 13×13 com quinze e o especialista uma grade 15×15 com vinte. O desafio diário é uma grade temática 12×12 com doze palavras nas oito direções. Além disso, você pode jogar qualquer um dos 30 temas, imprimir caça-palavras ou criar o seu no gerador. Quer ficar mais rápido? Leia as nossas dicas de caça-palavras.
Dúvidas sobre as regras
Faz diferença por qual ponta da palavra eu começo?
Não. Você pode marcar uma palavra da primeira à última letra ou ao contrário. O jogo reconhece dos dois jeitos.
O que acontece se eu marcar as letras erradas?
Nada. Se as letras marcadas não formarem uma palavra da lista, a seleção some e você pode tentar de novo. Seleções erradas não são contadas.
Uma palavra pode aparecer duas vezes na mesma grade?
Não. Cada caça-palavras é verificado para que cada palavra da lista apareça exatamente uma vez. Se você vir uma segunda cópia, olhe de novo: uma das letras vai ser diferente.
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