Uma breve história do caça-palavras
Como um passatempo impresso num jornalzinho de classificados gratuito em Norman, Oklahoma, em 1968, virou um dos jogos de palavras mais conhecidos do mundo.
Um passatempo simples com data de nascimento polêmica
O caça-palavras parece tão óbvio que é fácil imaginar que ele sempre existiu. Na verdade, é um passatempo bem jovem, mais de meio século mais novo que a palavra cruzada, que apareceu pela primeira vez num jornal de Nova York em 1913, e ninguém sabe dizer com certeza absoluta quem fez o primeiro. A pessoa mais citada como criadora é um americano, Norman E. Gibat, que publicou um caça-palavras em Oklahoma em 1968. Na Espanha, a invenção do mesmo tipo de passatempo, mais ou menos na mesma época, é atribuída a um criador de passatempos espanhol, Pedro Ocón de Oro. Esta página conta as duas histórias e o que aconteceu com o caça-palavras depois.
Norman, Oklahoma, 1968
No fim dos anos 1960, Norman Gibat tinha uma pequena gráfica em Norman, Oklahoma. Uma das coisas que ele imprimia era o Selenby Digest, um jornalzinho de classificados gratuito distribuído no Safeway, na TG&Y e em outras lojas da cidade. O nome esquisito, explicou ele mais tarde, vinha de "sell and buy", ou seja, "vender e comprar", que era tudo de que o jornalzinho tratava.
A edição de 1º de março de 1968 trouxe um tipo novo de passatempo. Gibat o chamou de "anagrama de Oklahoma": um bloco de letras em que estavam escondidos os nomes de cidades de Oklahoma. O segundo passatempo usou as ruas de Norman. Numa entrevista ao jornal The Oklahoman em 2004, ele resumiu o objetivo de forma simples: queria algo que as pessoas pudessem resolver com facilidade enquanto esperavam na fila do mercado. Nas palavras dele, em inglês:
"I was looking for something that would be easy for people to work while they were waiting in line at the grocery store."
O passatempo original de Gibat não está reproduzido aqui, mas esta pequena grade segue o mesmo espírito, com cinco nomes de lugares de Oklahoma, Norman entre eles, escondidos para a direita, de trás para frente, de baixo para cima e na diagonal:
NORMAN ocupa a linha de baixo, ENID desce na diagonal a partir do topo e HUGO se lê de trás para frente na quinta linha. YUKON e ALVA ainda estão esperando: as duas se leem de baixo para cima, na primeira e na última coluna.
Do folheto do mercado para a sala de aula
O passatempo fez mais sucesso que os classificados em volta dele. Pouco depois do lançamento, alguns professores de Norman pediram cópias a Gibat para usar com os alunos. Segundo ele, um deles mandou cópias para amigos e parentes professores em outras cidades, e esse foi um dos caminhos pelos quais o passatempo se espalhou. O jornalzinho em si não durou: Gibat parou de publicá-lo em 1970 e nunca mais imprimiu o passatempo. Ele contou que, uns dez anos depois, viu um caça-palavras num jornal, e que hoje em dia o passatempo é bem comum.
Gibat estava convencido de que o dele foi o primeiro caça-palavras publicado. Ele disse ao The Oklahoman que tinha escrito para a Associated Press, a United Press e grandes jornais, e que ninguém conseguiu apontar nada parecido com data anterior à dele. Ele voltou para a sua cidade natal, Fostoria, em Ohio, em 1973, e morreu lá em 2012.
A "sopa de letras" espanhola
Na Espanha e na América Latina de língua espanhola, o caça-palavras se chama sopa de letras, e fontes espanholas atribuem a invenção a Pedro Ocón de Oro, um criador de passatempos de Madri que fez passatempos para jornais como o ABC por cerca de quatro décadas. Ele era incrivelmente produtivo: o ABC atribui a ele mais de 600 mil passatempos de uns 125 tipos diferentes, e em 1976 ele fundou uma revista de passatempos chamada Sopa de Letras. Ele morreu em 1999.
O que ninguém conseguiu documentar é a data da primeira sopa de letras dele, então é impossível dizer se ela veio antes ou depois da grade de Gibat. É bem possível que a mesma ideia simples tenha ocorrido a mais de um criador de passatempos mais ou menos ao mesmo tempo.
A chegada aos jornais
No início dos anos 1970, os caça-palavras já estavam chegando às páginas impressas muito além de Oklahoma. Um dos mais conhecidos é o Wonderword, criado pela escritora canadense Jo Ouellet. Ele foi distribuído para jornais pela primeira vez em 1970, em Edmonton e Montreal, e em 1980 passou para a Universal Press Syndicate, hoje Andrews McMeel. O Wonderword acrescentou uma novidade que muitos caça-palavras usam até hoje: depois que todas as palavras da lista são encontradas, as letras que sobram formam uma resposta escondida. Depois que Jo Ouellet morreu, em 1997, o filho dela, David, que a ajudava desde 1980, deu continuidade ao passatempo.
O caça-palavras chegou até a televisão. Now You See It, um programa de auditório da rede CBS apresentado por Jack Narz de abril de 1974 a junho de 1975, fazia perguntas de conhecimentos gerais cujas respostas estavam escondidas num grande painel de letras, com quatro linhas de catorze. A CBS trouxe o programa de volta por pouco tempo em 1989.
Um passatempo, muitos nomes
Como o passatempo cresceu em vários lugares ao mesmo tempo, ele nunca se fixou num nome único. No Brasil ele é o caça-palavras. Em inglês é word search, mas também word find, word seek, word sleuth ou mystery word puzzle. Outros idiomas têm os seus próprios nomes: sopa de letras em espanhol, mots mêlés ("palavras misturadas") em francês, woordzoeker em holandês, Suchsel em alemão e osmisměrka em tcheco, um nome formado a partir das palavras tchecas para "oito direções".
Do papel para as telas
Nas primeiras décadas, o caça-palavras viveu no papel: em jornais, em revistas de passatempos dedicadas só a ele e em livros de atividades para crianças. Os professores continuaram a usá-lo, como já tinham feito os de Norman em 1968, principalmente para ortografia e para vocabulário nas aulas de língua estrangeira. Os computadores mudaram o jeito de fazer os caça-palavras, mais do que o jeito de jogar. Um programa consegue esconder uma lista de palavras numa grade e preencher os espaços numa fração de segundo, e é por isso que hoje você recebe um caça-palavras novo cada vez que aperta um botão.
É isso que este site faz. O Word-Search.org oferece caça-palavras online grátis desde 2022, e o nosso gerador segue as mesmas regras que um criador cuidadoso seguiria: cada palavra colocada em linha reta, palavras que podem se cruzar e nenhuma palavra aparecendo duas vezes. Você pode jogar na página inicial, experimentar um desafio temático diário, imprimir um à moda antiga ou montar a sua própria grade, mais ou menos como Gibat fez, no gerador de caça-palavras.
Mais jogos de palavras nossos
SquaresLigue letras para formar palavras(abre em uma nova aba)
CombinationsForme palavras com uma grade(abre em uma nova aba)
StrandsAche as palavras do tema na grade(abre em uma nova aba)
WordWaffleTroque letras e acerte 6 palavras(abre em uma nova aba)
WeaverMude uma letra de cada vez(abre em uma nova aba)
Spelling BeeForme palavras com sete letras(abre em uma nova aba)
ConnectionsSepare 16 palavras em 4 grupos(abre em uma nova aba)
WordleAdivinhe a palavra em 6 tentativas(abre em uma nova aba)